| Автор | Тема: Развитие системы ПвП |
|---|---|
| freakoutpro1 | 18.01.2015 в 15:56Интересная идея, про сильных игроков - как правило топы все же раскиданы по 3-4 кланам так что не будет доминации какого-то клана. За победу можно давать скажем те же мешки с очками арены, камни и тд - нужное подчеркнуть (пусть даже немного). Ну и ставить ограничение по уровню клана, чтобы нулевые кланы не могли фармить. Формат в стиле стенки опять же. Ну и наконец кланы перестанут плодить твинов,а будут пытаться укомплектовать сильными игроками свои ряды. |
| DEmonKind | 19.01.2015 в 02:22полностью согласен |
| bel4mel | 25.01.2015 в 13:05 Редактировано 1 раз. Последнее редактирование сделано пользователем bel4mel 25.01.2015 в 13:05просмотров темы много, пожалуйста отпишите в ней аспекты, которые я мог упустить ![]() ну и конечно же хотелось бы увидеть вердикт администрации ![]() |
| Администрация проекта | 28.01.2015 в 12:53Ну что ж, тема была открыта достаточно долго и пора вынести вердикт. Всю информацию, мнение и пожелания игроков я услышал. Собрал все в кучу и передал Администрации на рассмотрение. Добавлю от себя: предложение весьма интересно, и, добавит что то новенькое, но тяжело в реализации, как ни крути. Если такое и появится, то точно не в ближайшее время. А теперь ждем ;) |
Copyright © 2015 iPoint LLC. All rights reserved.